OBS Studio - покращена версія програми OBS (Open Broadcaster Software). Це відкрите та безкоштовне джерело для відеозапису та живого стрімінгу.
OBS має дуже широкий набір функцій і можливостей і при цьому безкоштовна. Ця версія зберегла звичний для користувачів інтерфейс - панель меню, вікно попереднього перегляду, області зі сценами, джерелами та мікшерами.
У кожній сцені - різні набори джерел. Між сценами можна легко перемикатися. У мікшері відображено всі джерела звуку, які є.
Функціонал
Утиліта OBS Studio має кілька унікальних функцій та особливостей:
- редактор картинок і фільтри для відео;
- кожне джерело відразу стає глобальним;
- передбачена зручна перестановка сцен і джерел;
- на кожне джерело додано пристрій відтворення з контролем гучності;
- джерела зручно розділені по шарах для легкого редагування;
- мультиплексування записів (зміна формату відео з .flv на .mp4).
Серед недоліків оновленої версії варто відзначити те, що під час повноекранного перегляду не працює функція редагування.
Можливості меню
У загальному меню утиліти можна вибирати і налаштовувати такі основні параметри:
- мова і тема оформлення;
- мовлення - можна вибрати тип мовлення з призначеного для користувача сервера і сервісів мовлення, таких, як, наприклад, YouTube;
- режим виведення - дуже цікава річ, на яку варто звернути увагу. Розширений режим дає змогу налаштувати безліч параметрів: кілька звукових доріжок, аудіо формати, вибір кодувальника. У налаштуваннях аудіо доступно видаляти свій голос або звуки гри. Налаштування CPU Profile - впливає на завантаження процесора стримом. Для користувачів без досвіду стримінгу є простий режим з автоматичними налаштуваннями;
- аудіо - дає змогу налаштувати кількість каналів (стерео або аудіо), вибір аудіопристрою тощо;
- відео - вибір рендера (додано OpenGL), значення FPS;
- гарячі клавіші - персоналізоване налаштування, за замовчуванням значення порожні;
- розширені налаштування - додаткові налаштування, такі, як буферизація аудіо.
Усі, хто працював з OBS Classic, оцінять версію під назвою OBS Studio.
Що нового в останній версії 33.0
Оновлено
- Оновлено компонент CEF, що відповідає за роботу браузерних джерел і док-панелей, завдяки чому підвищено сумісність із сучасним вебконтентом.
- Повністю перероблено механізм завантаження плагінів: системні плагіни перенесено до окремої папки, а для сторонніх плагінів оновлено розташування та структуру каталогів.
- Покращено прив’язування джерел у вікні попереднього перегляду: додано візуальний індикатор, прив’язування тепер працює вздовж усієї осі, а приховані джерела більше не враховуються.
- Удосконалено поля для введення числових значень: виправлено проблеми з набором і відображенням чисел, а зміни застосовуються після натискання Enter без автоматичного закриття вікна.
- Додано швидке збільшення або зменшення числових значень за допомогою клавіші Shift у поєднанні зі стрілками вгору та вниз.
- Увімкнено підтримку апаратного кодування NVENC на пристроях із 64-розрядною ARM-архітектурою.
- Додано підтримку нових версій NVIDIA Broadcast SDK для аудіоефектів і відеоефектів NVIDIA.
- Додано гарячі клавіші для керування моніторингом звуку окремих джерел.
- Під час завантаження профілю програма перевіряє наявність потрібних кодерів і повідомляє про відсутні компоненти.
- У Windows уточнено назви методів захоплення вікон і покращено визначення повноекранних ігор у джерелі «Захоплення гри».
- Виправлено проблеми з браузерними джерелами під час запуску OBS Studio від імені адміністратора у Windows 11, зокрема помилки після оновлення або перезавантаження джерела.
- Виправлено збій під час перенесення даних браузерних джерел у Windows, якщо шлях до плагіна містив символи Unicode.
- Виправлено некоректні шляхи до файлів у сценаріях встановлення віртуальної камери для Windows.
- Виправлено помилки роботи груп у студійному режимі, через які переміщення джерел могло спричиняти артефакти або передчасне відображення змін у програмному виході.
- Покращено розділення записів у форматах Hybrid MP4 і Hybrid MOV, а також виправлено зависання вихідних потоків за некоректної роздільної здатності масштабування.
Додати коментар