GCAD3D est un système de CAO Windows doté d'un visualiseur OpenGL intégré et d'un interpréteur de commandes NC pour la conversion de géométries 3D. Il utilise la bibliothèque d'éléments d'interface GTK+, qui permet d'étendre les fonctionnalités de base de la CAO à l'aide de plug-ins et d'extensions tiers.
Supporte l'importation/exportation de fichiers .VRML-, . SVG-, .STEP-, .DXF- et .IGES. Équipé d'un "traducteur de géométrie" intégré qui permet la conversion de maillages polygonaux "en un clic", y compris avec des commandes NC. Peut être synchronisé avec les bibliothèques Mesa, glibc 2.3.3 et GTK+ 2.
Fonctionnalités de GCAD3D
- Importe la "géométrie" à partir de .VRML-, . SVG-, .STEP-, .DXF- et .IGES, visualise le modèle 3D stocké avec le visualiseur 3D-OpenGL ;
- Modifie l'emplacement des billets à ordre et transforme le modèle 3D en fonction des modifications apportées par l'utilisateur ;
- Convertit la polygonalité du "maillage géométrique" à l'aide du processeur NC, de la manière spécifiée ;
- Interprète les commandes CN saisies et apporte les modifications appropriées au modèle 3D ;
- Se synchronise avec les bibliothèques Mesa, glibc 2.3.3 et GTK + 2, et visualise les changements d'interface dans la "fenêtre des tâches" ;
- Charge des plugins et des programmes tiers, les interprète via le processeur NC et visualise les modifications de l'interface avec la bibliothèque GTK+ ;
- exporte le résultat du travail dans le format que vous avez spécifié.
Caractéristiques de la CAO
- Prend en charge les extensions tierces, y compris les extensions personnalisées ;
- Possibilité de convertir le "balayage polygonal" de la manière spécifiée "en un seul clic" ;
- Disponibilité d'un processeur NC intégré ;
- Prise en charge complète de la boîte à outils fonctionnelle de la technologie 3D-OpenGL et de son propre moteur de rendu, "écrit" spécifiquement pour cette technologie ;
- Fonctionnalité flexible et extensibilité à l'aide de plugins "accédant" à la bibliothèque GTK+.
Inconvénients
- Absence de capacité à "imprimer" des plans ;
- L'interaction avec d'autres formats graphiques tridimensionnels nécessite l'installation de plugins appropriés ;
- L'installation de plugins pour activer une technologie graphique 3D "conceptuellement différente" de 3D-OpenGL peut entraîner des "résultats imprévisibles".