GCAD3D – САПР для Windows с интегрированными OpenGL-визуализатором и интерпретатором NC-команд для преобразования трехмерной геометрии. Использует библиотеку элементов интерфейса GTK+, что позволяет расширять базовый функционал САПР за счет сторонних плагинов и расширений.
Поддерживает импорт/экспорт .VRML-, . SVG-, .STEP-, .DXF- и .IGES-файлов. Оснащен встроенным «переводчиком геометрии», позволяющим конвертировать полигональную сетку «в один клик», в том числе – с помощью NC-команд. Может быть синхронизирован с библиотеками Mesa, glibc 2.3.3 и GTK + 2.
Функционал GCAD3D
- Импортирует «геометрию» из .VRML-, . SVG-, .STEP-, .DXF- и .IGES-файлов, визуализирует хранимую в ней трехмерную модель с помощью 3D-OpenGL-визуализатора;
- Изменяет местоположение векселей и преобразует трехмерную модель в соответствии с пользовательскими правками;
- Конвертирует полигональность «геометрической сетки» с помощью NC-процессора, указанным способом;
- Интерпретирует введенные NC-команды и вносит в трехмерную модель соответствующие правки;
- Синхронизируется с библиотеками Mesa, glibc 2.3.3 и GTK + 2, и визуализирует изменения интерфейса в «окне задач»;
- Подгружает сторонние плагины и программы, интерпретирует их посредством NC-процессора и визуализирует изменения интерфейса с помощью библиотеки GTK+;
- Экспортирует результат работы в указанный формат.
Особенности САПР
- Поддержка сторонних расширений, в том числе – пользовательских;
- Возможность конвертации «полигональной развертки» указанным образом «в один клик»;
- Наличие интегрированного NC-процессора;
- Полная поддержка функционального инструментария технологии 3D-OpenGL и собственный визуализатор, «написанный» специально под эту технологию;
- Гибко настраиваемый функционал и возможность его расширения с помощью плагинов «обращающихся» к библиотеке GTK+.
Недостатки
- Отсутствие возможности «печати» чертежей;
- Взаимодействие с другими форматами трехмерной графики требует предварительной установки соответствующих плагинов;
- Подключение плагинов для реализации возможности использования технологии построения трехмерной графики «концептуально отличающейся» от технологии 3D-OpenGL, может обусловить «непредсказуемый результат».
1) отсутствие встроенных плагинов в программе, что приводит к небольшому гемору при работе.
2)Современная программа, но нет возможности распечатать!!!Как такое возможно в 2019 году?
А теперь плюсы:
1)есть встроенный переводчик геометрии
2) в один клик можно конвертировать полигональную сетку
3) наличие 3D-OpenGL и собственный визуализатор...что делает её огромный плюс при сравнении с аналагами
4)Синхронизируется с библиотеками Mesa, glibc 2.3.3 и GTK + 2
5) формирует трехмерную модель, учитывая настройки пользователя